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★ファイアーエムブレム暁の女神・第一部9章★

漆黒の騎士〜!ヽ(`д´)ノぴかぴか
かっこいい!ゴルベーザ!(違)ヽ(`д´)ノ
前作からどうしても嫌いにはなれない人だったので大興奮です。

ノーマルミカヤはすでにLV20だったのでここは騎士様にお任せです。左下の方に移動して、ミカヤもちょこっと攻撃して武器レベルを上げつつ、最後はジェルドに必殺まで出して倒してもらいました。やぁ、ジェルドがはねるはねる。ひやひや

ハードはミカヤがまだ19だったのだけど、まぁ次で上がるだろうと思ってこっちも騎士様にお任せ。とゆーか、ほとんどの雑魚相手に一撃で死ぬ…。撃沈
どんどん敵が来る。もう終わったかな?と思ってもまだ来る。左下で立ち往生です。何とか倒し終わって右に移動するとまだいる。敵全滅でジェルド登場。もちろんミカヤは手出しせず安全にクリア。

ミカヤのステータスを見てちょっとびっくり。
守備はノーマル・ハード両方6で変わらず。でもノーマルはHPが25もあるのにハードは19!これはひどい。そりゃぁ一撃で死にますわ。泣き顔プシュー

★ファイアーエムブレム暁の女神・第一部8章★

ノーマルとハード、共にただの村人みたいだったエディがとてもかっこよくなってますぴかぴか使うのが楽しいるんるん
ノーマルの方は拠点でLV上げたレオナルドもスナイパーになりました★Ψ(`∇´)Ψ

私が苦手とする広い一面のあちこちから敵が来るのにこっちは移動困難マップ。困惑

ノーマルの方は、自分で選べるユニット4体をレギュラー主力メンバー(エディ、レオナルド、ローラ、イレース)で行くと右側の捕虜が救出しきれず、1ターン終了時に出てくる竜騎士に確実にやられてしまうので、レオナルドをはずしてブラッド投入。化身前のビーゼにも壁になるのを協力してもらってなんとか中央まで全員救出。下の敵はトパック、上はエディにお任せ。左はわんこ2人+呪歌で救出まで。
救出しに行った時の沼に沈みかけのわんこがかぁいい♪(*´д`*)揺れるハート
あと、でっかい竜に立ち向かうちっこいカラスもかぁいい♪(*´д`*)カーハート大小
ターン終了前によく確認しないと捕虜とかローラとかラフィエルが竜騎士に狙われて死んでしまいます。捕虜ばっかり気にしてローラが狙われてリセットかと思った。かわしてくれてセーフ(´д`)汗

ハードでは、ノーマルで増援で出て来た竜騎士が最初から配置されてます。ツライ、これは辛い…。捕虜全員は救出無理。(´Д`;)汗 しょっぱなから諦めて一人死亡させてしまいました。うむむがく〜あせあせ
1ターン終了時に左から1体、2ターン終了時に下から2体、4ターン終了時に下から1体、5ターン終了時に左から2体、7ターン終了時に右から2体敵増援。
ここでは移動も困難で、経験値稼ぎとか言ってられないので、左はわんこ2人と呪歌フル活動で倒しまくり。オルグは回復をつけてあるので毒とか食らっても少々平気。ラフィエルさんと隣接させとくと更によし♪増援まで倒し終わったら捕虜2人を乗せて中央に移動。下はトパック一人にお任せして、ムワリムに右の一番下の捕虜を救出してもらって、中央まで移動させた後は更に右下の捕虜も救助に行ってもらいます。中央はブラッドで一人救出してるうちに残りの1人の捕虜が竜騎士に倒されてしまってるので、諦めてむかつく竜騎士と上の敵を一掃ぶー イレースの変わりに救出可能なツイハーク辺りを入れると全員助けられたのかなぁ。いや、沼地の移動が困難で、捕虜にたどり着くまでに竜騎士が来ちゃうんだよね…味方でおとりとか置いても無視されるし…あせあせむすい。
上から回って残りへ。最後のボス周辺の敵はハードでは全員移動してきます。一気にこられると痛いので1体ずつ呼び出して最後の最後まで慎重に。ボスはすっかりかっこよくなったエディに倒してもらいました揺れるハート

終わったあとはイズカに更にむかついて、この章は全体的にちょっとイラッとしました。ぶー(笑)

★ファイアーエムブレム暁の女神・第一部7章★

お久しぶりのゲーム日記更新です。うっほー★(*`ω´*)ラブ

ノーマルはこの章の時点でミカヤ14、エディ19、レオナルド17というレベル。
この章の終わりにはミカヤ19、エディ剣豪1ぴかぴか、レオナルド19となってました。(ミカヤエリート装備。さすがですニコニコ
上の扉開放をレオナルド、イレース、ブラッドで。右下から仲間が来るので会話しにサザとジル、お付にミカヤ。皆仲間に入れてから中央の段差から上ったり、左下の階段を上ったり、左上から敵を倒しつつ進軍したりで合流。動かない敵が多いのでその辺さえ注意してれば割りとバラバラに進軍しても大丈夫。結構楽でした。最後はズール相手にエディのレベル上げ。パンチ

ハードのスタート時LVはミカヤ14、エディ14、レオナルド15とノーマルより少し低め。特にエディがやばい汗 防御も9くらいしかなくてやわらかい子になってます。(・ω・)あせあせ やっぱ、敵は強いけどその分危険なので他のキャラにも戦わせてるから経験値の回りがよくないのかと。
こっちもミカヤにエリートをつけてしゅっぱーつ!パンチどんっ

ハードは初期配置敵25体。増援が9ターン終了時に左下4体、中央下から3体、11ターン終了時に右上から4体きますがターン制限も特にないし、こういうマップは楽で好きです。(早い方がポイントはもらえるだろうけど)気軽に。猫2
といってもノーマルのようにバラバラで進軍はさすがにつらいので、右下まで全員で進軍(弱気たらーっ)、サザが3人を仲間にしてる間適当に敵をお片づけ。終わったらまた全員で左下に戻って左上の扉に向かって突撃です。そうこうしてると下からの増援が来るのでそっちも片付け。左下で待ってると、同時に現れる下中央の増援とは同じターンでぶつかることはないので増援ターンまでに左下辺りまで行ってると安全と思います。
左上扉の敵は動かないと思いきや、真ん中奥のでっかいやつが攻撃範囲で突っ込んできました。いや、君は扉を任されてるんだから死守しろよ…と。(・ω・)あせあせ 役目を果たせない子にはおしおき!とばかりにミカヤのセイニーで一撃。ヽ(´―`)ノ
通路をふさぐためトパックを壁にしたりすると全部倒してしまうので注意。てゆーか、敵も死ぬのが判ってるんだから突っ込んでこなければ良いのに…(・ω・)あせあせ特攻隊だなぁひやひや
あと、私はいざというときの為にムワリム・ビーゼの二人共、普段は化身解除してます。あんまし使わないということもあるのだけど。(蒼炎の時もらぶらぶなレテ揺れるハート以外はあんましつかわなかったなぁ)
各所扉周り、進軍してくる増援、その他制圧ポイント周り以外の敵を一掃してからのんびり捕虜を開放。GO!GO!
そしてこっちでもエディのレベル上げるんるん(相手に必殺が出ないこと、こっちの体力が満タンなこと、一撃で死なないことなどチェック)ちくちく1ターンに1ずつ削って頑張ります。(*'ω')
攻撃食らったらジルで救出してもらって2歩下がって回復。という感じ。間接攻撃してくるのでジルで1歩以上下がらないと攻撃くらいます。
ミカヤとか、1発で死んでしまうので近づかないように。たらーっ

章が終わった頃にはミカヤ18、エディ20、レオナルド16となってました。こっちもエディがクラスチェンジです♪わいわいるんるん

★ファイアーエムブレム暁の女神・第一部6章Area2★

ここは2組に分かれます。上は距離があるのでほぼジルとオルグにお任せで頑張ってもらってたんだけど、ノーマルの方はオルグに回復スキルをつけるのを忘れていたらしく、HPが回復しないことをちょっと不思議がってました。ノーマルとハードがそろそろごちゃ混ぜになってきてます。(・ω・)くるりん

ハードでは初期敵数33体+マラド軍。4ターン終了時に中央上から7体、5ターン終了時に右上から3体増援です。
初期位置上のロングアーチ付近の敵を最初のターンで片付けてしまいたいので、配置確認でキャラを移動。イレースとか攻撃力のある子をなるべく前に持ってきて攻撃。ハードはその辺の敵も少し数が多いのでツイハークなどもためらわず使います。
私の場合、上はジル、ツイハーク、オルグ担当。2ターン目で上の橋をふさいでる敵をオルグで片付けます。パンチ
急がないとおばちゃんが死にます泣き顔 私の場合どう頑張ってもマラド軍一人は死んでしまいました。これは涙をのんで、一般市民を守ります。おばちゃんを担いでるマラド軍は死んでしまうとおばちゃんを下ろしてしまいますが、緑軍ターンでおばちゃんが生き残っていれば手の空いている他のマラド軍が救出してくれます。おばちゃんが死ぬかどうかは敵の残り数が1体多いか少ないかで決まるので1体でも多く、少しでも早く向かって助けてあげましょう〜。GO!
ジルは川をうまく使って弓に狙われないように。オルグも火に注意。ただ、オルグは一回くらい火に攻撃されても耐えるので、それくらいの覚悟をもってどんどん守りに行きました。増援もついでにお片づけ。

その他のキャラ達は左の橋を使って、どんどんせめて来る敵を片付けます。ただ、相手が馬なので再移動で壁のキャラを代わる代わる何回も攻撃してきて、こっちも大変です。泣き顔
倒しすぎも注意。サザとタウロニオおじ様を壁にしたのですが、サザには青銅のナイフ(威力が一番ないので反撃しても生き残る敵が何体か出てくる)、おじ様には武器をはずして壁になってもらいました。ひやひや
4ターン終了時に出て来た増援はこちらに向かってくるのでそれも橋付近で対処。その間余裕があればロングアーチをサザあたりで玉切れにさせてしまえると後が楽かも。イヒヒチョキ

最後は上チームと下チーム同時に突入挟み撃ち〜どんっ まぁそんなにかっこいくは行きませんが、ボスはノーマル・ハードとも、攻撃範囲に入ると突っ込んでくるので、ボス以外の敵何体かをおびき寄せて先に倒してしまい、後は下チームでボスを引っ張り出します。
結局ボスはあっさり倒してしまって、ハードの方はマスタープルフ拾えず…。(・ω・)
ボスのとどめもミカヤで刺すつもりが、その前に削り役として攻撃させたノイスが必殺で倒してしまうなど、いろいろと心残りのあるエリア2だったのでした。撃沈

★ファイアーエムブレム暁の女神・第一部6章Area1★

回復のスキルの書をもらったのでこれをオルグに。最初はツイハークにセットするつもりだったけど、10%というのはHP高くて単独行動がよくある人の方がよさそうな気がしたので。
そしてはずした獣特攻スキルはツイハークに。こ…これはこの人につけてはダメなスキルなきがするんだけどな。(・ω・)あせあせ まぁクラスチェンジもまだ誰もしてないしつけれる人がいないので。

仲間になったジル、ツイハーク、タウロニオおじ様、皆すごくかっこいいですラブラブラブ
前作よりとてもいい。や、前から好きだったけどもっと。ジルとかこんなにかわいかったっけ?という感じ。
どうでもいいけど「ジル」を「汁」と変換されるのはちょっといや。(・ω・)

攻略開始〜パンチタウロニオおじさまの後姿が岩にみえる…。

ノーマルでは、増援2回ありましたがもう終わりかと思ってたら19ターンの終了後、砦前から2体出現どんっ 出現条件は「目の前に来たら出現」とかかもしれませんが。そんなにターンがかかったのは発掘作業に時間がかかったため。しっかりサザ〜。(・ω・)汗

ハードの方は初期配置敵は14体とノーマルとあまり変わらず。しかし1ターン目終了後左から2体、上下から1対ずつ、右上から4体と、あちこちから8体増援…GO!GO! (´д`;)汗
その後、2ターン終了時に左から2体、3ターン終了時に右から2体(これは自分たちのすぐ横でビビッた)、6ターン終了時に下から2体、9ターン終終了時に砦前から2体と上中央から3体増援来ます。羽馬が多いので思わぬところからシスターさんが攻撃されたりしますので注意。崖とか上手く使えると良いかも〜。

最後にキルソードを持ってるやつがいるのでそれも注意。
比較的楽なエリアだったような気がします。

★ファイアーエムブレム暁の女神・第一部5章★

ノーマルではレオナルドの武器レベルがAになってたのではずしてローラに。まめに回復させてるつもりだったけど、まだレベルが全然あがってない…ハードと違って回復することがあんましないのが原因かと。山賊ローラ頑張れ。(・ω・)
あと、前章で拾った天敵/獣はとりあえず新しく入ったオルグにつけてみた。
獣に特攻ってあんた…みたいな。たらーっ

オルグかっこいいです!ヽ(`д´)ノわんこ!ぴかぴか

ノーマルはクリア条件「敵全滅」。1ターン終了後右下から2体、2ターン終了後左上から2体、3ターン終了後右下から2体敵増援来ます。上は緑の3人が勝手にごんごん倒してってくれるので(回復もちゃんと自分でやってくれます)エディとレオナルド(念のためまだ一回も攻撃したことがない、でもすでに1回死亡したメグちゃんを連れて行きました)を中央組み、他は下から組みとして進軍しました。

ハードの方のクリア条件は「6ターン防衛」。敵の数が初期配置だけで27体!(´д`)汗
1ターン終了後右下と右中央から2体ずつ、2ターン終了後左上から2体、3ターン終了後右下と左下から2体ずつ、4ターン終了後右上から2体敵増援来ます。
これだけ来るといろいろ大変なので、ほとんどのキャラはその場から動かず、目の前の敵のみ倒すようにしました。サザは盗みに行かないといけないので、3人との会話は諦めて、ミカヤとイレースを連れて下から右へ進軍。(犬を連れて行くとファイアーが痛いので危険です)
しかし敵がバンバン上に向かっていってしまうので下の3人以外はあんまし戦えず。もっと突っ込んだりもしたんですがローラが事故死したりしたので私は大人しくクリア。育てたい人は真ん中辺りで戦うといいかもです。

イズカあやしい!怪しすぎるぞ。王子はホントに王子なのかとか思うほどに。ひやひや
御后が読めなかったので「むんぐ」の人に聞いたら「おみせ?}と返ってきた…。(・ω・)
おきさきでいいのかな?

★ファイアーエムブレム暁の女神・第一部4章★

ファイアーエムブレム暁の女神ミカヤ
初描きミカヤ〜猫2

ここから拠点が使えるようになりました。
ハードの方ではレオナルドがダメな子になってきてます。やばいですよ〜(´д`)あせあせ
ミカヤとLV5くらい差がある…。ノーマルの方は初期3人組はわりと同じくらいなのに…。

拠点メニュー、早速育成でレオナルドのキャンセルをはずしてエディに装着。練磨を武器レベルの低かったレオナルドに装着しました。キャンセルはやっぱり直接攻撃のエディとかにつけるのをお勧めします〜。一回はずしてしまうと初期からついてたスキルをもう一度つけるのにもコストがかかってしまうのではずすときは気をつけましょう〜STOP!

黄金マップで目がチカチカですぴかぴかお金ぴかぴか
いや、そんなことよりも、わんこだー!にゃんこだー!ヽ(*`ω´*)ノラブ
障害物が多くてこっちも向こうもなかなか進軍できず、でもおかげでかなり楽に戦える気がします。壁ぶち壊してくるやつもいますが。たらーっ
壁越しに攻撃すると、ちゃんと間に壁があるのがかっこいい〜揺れるハート

埋蔵お宝ですが、1回目は回復ツボ左側で拾ったものが、リセットしてやり直すと左下で発見されました。攻略サイトでも右下だったり左下だったり書いてあって情報がばらばらなので、もしかしたら「その周辺」なだけで毎回変わるのかもしれませんなぁ。

ノーマルは敵の数も少ないし、ほとんどは近づかないと動かないし、道も狭いのでかなり楽な戦いになりました。ハードでは敵13体。4ターン終わり、6ターン終わりに真ん中上から2体ずつ増援。
壊れた壁を通って攻めてくるんですがサザを壁にするとどんどん倒してしまって自分のHPが危険な状態になってしまいました。(・ω・) さらに倒さな過ぎも危険。敵が通路に埋まってくると、他の壁を壊して侵入してこようとするのでそれも避けたいところです。
壁越しに間接でちくちくしたり、通路に出てしまって壁壊されるのを防いだりが良いです。

最後にラフィエル登場のイラストが美しい〜わんわんハート大小(´д`)←それか

★ファイアーエムブレム暁の女神・第一部3章★

ブラッド仲間入り〜。普段からグレーっぽいので忘れそうです。(´д`)
実際何度かオートターン終了になってるのに終わらないので「あれ?まだ誰かいたっけ?」と何度か忘れ去られてます。頑張れブラッド〜困惑

ハードの方は敵が19体。6体ほど多いです。所狭しとみっしりです。(・ω・)あせあせ
クリア条件も敵将撃破(ノーマル)と離脱(ハード)で違ってます。増援として出てくるブラッドの位置はノーマルでは初期位置のすぐ近くに出てきましたが、ハードでは左側の離れた場所から。会話のタイミングがちょっと難しいです。反撃で殺さないように〜。たらーっ
それから6ターン終わりに初期位置扉から2体、8ターン終わりに左から2体、10ターン終わりに左下から2体増援。時間はかかるけど、多分それで終わりっぽいので近づいてくる増援を片付けてから下へ進軍すると楽かなと思います。ラッキー

FE聖戦のフィギュアがあるそうでほしいです〜!なんといってもティルテュ!ヽ(`д´)ノぴかぴか
キュアンとかエスリンとかもっとこう選ばれるべきキャラを差し置いてあのティルテュですよ!ヽ(`д´)ノぴかぴか
聖戦の中で一番のお気に入りキャラの私としては大興奮なのであります。ほしいなぁ…。(*'ω')

★ファイアーエムブレム暁の女神・第一部2章★

チュートリアルを見る。杖の反撃が好きラブ か弱いシスターさんだって杖で反撃するくらいかぁいくて良いと思います。うん。(*'ω')ちょびっとみたいだけど自ターンが来たら回復もするみたいです♪(杖によるらしい)

段差の登場です。
段の上から攻撃すると威力も命中もちょっとUPするようです。下からだと逆に下がります。段差を上るアクションがかぁいいです。(*`ω´*)揺れるハート
HP残り1になった敵が段差から逃げ出したりもします。GO!
ノーマルクリア条件は敵の全滅ですが、ハードでは指定地点にローラ到達が条件となってました。敵の数は3体ほど増えた程度ですが予想通り増援がきます。7ターン終わりに下から弓兵2体。9ターン終わりに右下から槍兵2体。
サザが途中参加したらとりあえずは装備武器の変更だけはした方が良いかと思います。カルドはまだもったいない。持ってる弱い方の武器でも周りの敵は十分倒せます。ノーマルでは目の前の敵から傷薬を盗めるので最初のターンで早速いただきです★
ただ、倒しすぎは他のキャラの育成のためにもほどほどに〜。(´―`)
うちではサザが宝箱係。ノイスで誘って他のキャラでとどめというのが基本でした。増援1組目は左下の宝箱を回収したサザとぶち当たるのでサザで一掃。2組目はボス部屋によっこいしょ〜と段差を上ってくるので皆で頑張ります。ザイタンはサザで削って一撃で倒せるようになったらとどめはレベル上げもかねてミカヤで。レオナルドやエディでは歯が立ちませんでした。(・ω・)

イベントの会話とかも少し違うようです。同じ会話を違うキャラがしゃべったり、少しエピソードが増えたり程度で大した差ではないと思いますが、前作をほのめかせる会話がより詳しかったり、その少しのエピソードがよかったりするのでお勧めでするんるん

★ファイアーエムブレム暁の女神・第一部1章★

ノーマルとハードの違い、今回敵の数は3体ほど多いです。クリア条件が敵将撃破(ノーマル)と10ターン離脱(ハード)と随分違ってます。クリア条件見ずにノーマルのあとハードをやり始めて、8ターン目辺りでやっと気づいた私はかなり焦りました。(´д`)あせあせ
ノーマルでは左端に配置されていた動かない全くの経験値稼ぎのみの2対の敵がハードでは別の場所に移動(ステータスとかは違うと思うけど)。一気に4体ほど攻めてきて、しかもダメージもそこそこ痛いのでノイス一人で壁は結構大変泣き顔汗 回復必須です。
ノイス以外のキャラもHP1になったりと結構むちゃしました。(´д`)
傷薬も薬草もバンバン使います。あんましのんびりしていると間に合わないので急ぎましょう〜フガーGO!

ハードでは7ターン目終了時に自分たちが最初いた場所から増援2体来ます。更に次のターンでは両端下から2体ずつ増援。7ターン目で離脱地点の2人以外を片付けられればかなり余裕でしょう。私は最後の最後でノイスがイサイヤの必殺にやられてしまいましたが。(´д`)りせっと〜
ハードの離脱ではイサイヤは倒さなくても大丈夫っぽいですが、鋼の剣が手に入るので出来れば倒したいですねぴかぴか

それとは関係ないですが、訪問できる民家を見つけられずにちょっと焦りました。(´д`)

ダークキングダムも同時に買ったので、昨日からWiiとPS3でテレビの取り合いです。そんな我が家では「ユンヌいい子〜ハート大小」というと横から「ぐんむ?」と返ってきます。(・ω・)

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